1/6 FNM

2012年1月10日 TCG全般
1/6グリフォン札幌北区店のFNMにお邪魔させていただきました。
本当は12/23に出る予定だったのですが、まぁなんというか色々あって…うん。
中止orz
デッキレシピは12/6のまま、サイドボードはちょっと変更しましたが…。

土地(22)
4墨蛾の生息地
4闇滑りの岸
4水没した地下墓地
10島

クリーチャー(8)
4秘密を掘り下げる者
4瞬唱の魔道士

スペル(30)
4マナ漏出
4否認
4心理の障壁
4蒸気の絡みつき
4思案
4禁忌の錬金術
2四肢切断
2ルーン唱えの長槍
2殴打頭蓋

サイドボード
2饗宴と飢餓の剣
1戦争と平和の剣
3呪文滑り
3組み直しの骸骨
3漸増爆弾
3虚無の呪文爆弾

大きく変えたのは虚無の呪文爆弾と漸増爆弾、そして組み直しの骸骨といったところですね。
虚無の呪文爆弾は太陽拳や瞬唱の魔道士を使ったデッキ等の対策として採用。
外科的摘出と悩んだのですが黒タッチなのでマナがあればアド損なしで使用可能でいいかなと。(デッキの構成上ワンドローがでかかったりしますし)

漸増爆弾は青白人間や青黒で触れないパーマネント対策に。
トークンや反転カードに強いのもなかなか。

組み直しの骸骨はコントロールや同型火力等に強いので採用。
ちょっと昔に骸骨ブレードもありましたし、弱くは無いはず。

っとまぁメタもわからないのでこんな感じに少々修正。

結果は…

1回戦 青白黒太陽拳 ×○○
1戦目 ダラダラやってるうちにエリシュノーン着地そしてふるぼっこに。
    初手の心理の障壁3枚が痛かったと思われ。
in
3 組み直しの骸骨
3 虚無の呪文爆弾
2 饗宴の飢餓の剣

out
2 四肢切断
2 蒸気の絡み付き
4 心理の障壁

2戦目 1ターン目思案の2ターン目にカマキリ+呪文爆弾展開3ターン目に変身+剣展開というブンブン展開で勝ち。

3戦目 結局骸骨ブレード以下略

2回戦 青緑トークン ○○
1戦目 カマキリ展開するもマナブーストから4t目にワムコ展開されるもバウンスと殴打頭蓋で挽回。そのまま押し切り。

in
2 饗宴と飢餓の剣
out
2 殴打頭蓋

2戦目
カマキリに剣と槍をつけつつカウンターで制圧。

3回戦 青黒テゼレット ×○×
1戦目 4t目に血統の守り手が着地してそのまま押し切られる。

in
2 呪文滑り
2 饗宴と飢餓の剣
3 組み直しの骸骨
out
1 瞬唱の魔道士
1 秘密を掘り下げるもの
2 四肢切断
2 ルーン唱えの長槍
1 心理の障壁

2戦目
骸骨ブレード以下略 

3戦目
秘密を掘り下げるものを反転し忘れて結局押し負け。

4回戦 青白黒コントロール ×○○

1戦目 土地1枚で止まって、土地が並ぶ頃には封殺。

in
2 飢餓と饗宴の剣
1 戦争と平和の剣
3 虚無の呪文爆弾
3 組み直しの骸骨

out
2 ルーン唱えの長槍
2 四肢切断
1 秘密を掘り下げる者
2 心理の障壁
2 殴打頭蓋

2戦目 
4回戦目となるとルーン槍もばれてしまってるので先に抜く。

1t目にカマキリを展開するも喉首で除去され外科的で抜かれる。
返しで饗宴と飢餓を展開して骸骨につけて結局骸骨ブレード。


in
1 ルーン唱えの長槍

out
1 蒸気の絡み付き

3戦目
相手が若干事故気味の間に展開して勝ち

結果 3-1 2位
最終戦が優勝相手だったのでオポが上がって結果2位に浮上。
プレイング次第ではもっと上も目指せるかも?
とりあえず青関連に対しての呪文爆弾が強すぎる。
瞬唱を無力化できるだけでなくワンドロー+熟慮や禁忌の錬金術をある程度足止めできるのはやっぱり強力。
コントロール使ってて思うけど、やっぱりドローの恩恵があるから戦えるって感じだし。
外科的摘出もかなり強力スペルだけど、相手のハンドにもう1枚ないとハンド損してしまうけど、こっちはそんなく使える上に、複数枚引いても問題無いのが優秀。
デッキ内から根絶できる点+0マナで打てる点では外科的のほうが上だから一長一短だけどしばらくはこっちを採用予定。

後はサイドボードを通して饗宴と飢餓の剣の使用率が高すぎるっていうか全部入れてる。
槍だとワンチャン一発殴って終わりとかできるから好きなんやけど結局剣を使うならメインに弄ってもいいかな…。
まぁでも遊び心が…。う~ん…。
次は13日に北見でFNMがあるのでそっちにむけて調整するかもしくは新しいデッキ考えるかな。

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